グラナド·エスパダ RMT

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※毎週火曜日 9時~13時は定期メンテナンスです。
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 配達取引の注意事項■
「配達完了のお知らせ」を受信されましたら、お手数ですが12時間以内に「確認済み」とご返信下さい。
12
時間以内にご返信がない場合は、正常に受け取りが出来たものとし、以後のトラブルにはご対応できませんので予めご了承下さい。
誤送がないよう、配達キャラクターは正確にご記入下さいます様お願い申し上げます。
万が一、お客様不備により誤送があった場合は補償出来ませんので予めご了承下さい。

通貨購入
※ 1口=10,000,000 Vis
サーバー名 1口~ 30口~ 50口~ クレジット WebMoney 在庫
ダイヤモンド 127 円 126 円 125 円 138 円 191 WM 入荷未定
アゲート 132 円 131 円 130 円 143 円 199 WM 46 口
ラピスラズリ 132 円 131 円 130 円 143 円 199 WM 入荷未定
スピネル 132 円 131 円 130 円 143 円 199 WM 9 口
レグランド 132 円 131 円 130 円 143 円 199 WM 5 口
セレスタイト 150 円 149 円 148 円 163 円 226 WM 2 口

GAME情報

グラナド·エスパダとは 1プレイヤーが最大3人のキャラクターを同時に操作可能な「マルチキャラクターコントロール (MCC)」と呼ばれる戦闘システムが本作の最大の特徴となっている。これはMMO以前のRPGでは当たり前であった「一人で複数のキャラクターを操る」という原点回帰の発想から生まれたシステムであるとのこと。「複数の特徴の違うキャラクターの共同作業」の大部分を1プレイヤーで行えるため、一人でのゲーム進行(ソロプレイ)が非常にやりやすくなっている。多人数による協力プレイも可能。同時に簡易的な自動戦闘が行える「キープモード」「ホールドモード」などの機能が導入されており、放置狩りが公認されているのも本作の大きな特徴の一つである。

また多くのMMORPGで採用されている「ステータス配分」の要素が本作ではやや希薄であり、各キャラクターのステータスは比較的固定されており、一部の例外を除くと、ステータスの変動は、覚醒時に得られるボーナスポイントおよび一部の装備に付随するボーナスに限られる。これには自由な育成が謳われる一方で結局は定石的な育て方が確立され、セオリーから外れた育て方をするプレイヤーがゲーム内で疎外されがちな従来のMMORPGのシステムに疑問を呈すると同時に、自由度を狭めることでキャラクターバランスの調整を容易にしようという意図があるようだ。実際に正式サービス開始後もしばしばスキル性能などの調整が行われている。このためプレイヤーのスタイルは、(どのMMORPGでもみられる要素である)装備の違いに加えて、3人のキャラクターの組み合わせと後述のスタンスの選択、によって差別化される。

キャラクターメイキングの自由度は低い一方、ゲーム内で出会う様々なNPCを編入して使用することができる。編入可能な固定キャラクターの数は総勢40名以上、それぞれに汎用キャラクターとは異なった固有の特徴が設定されている。非常に個性豊かなNPCが多数登場し、会話時のインターフェイスも豊富に用意されている。また、クエストも非常に豊富である。

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